클래스 사용법 – 2.객체 생성

객체 생성=객체 초기화(object initialization)=인스턴스화(instantiation) 클래스는 붕어빵을 만드는 틀(= type, =template)과 같은 것으로, 클래스 내에 정의된 메소드와 멤버변수를 사용하기 위해서는 틀을 가지고 붕어빵을 만드는 것같이 객체를 생성하여야 합니다. 객체(object)를 초기화하는 방법은…

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